Об игре

Монстры

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Птица
Рок
107 Обычн. Агрессивный Физ./Маг.
Властительница горы Рок – это гигантская 30-метровая птица с темно-красным оперением, в облике которой сочетаются черты орла и ворона. Размах крыла Рок – 15 метров, поэтому одним взмахом она отбросит в сторону любого героя. Птица Рок, желающая лишь спокойной и уединенной жизни в собственном гнезде, безжалостно наказывает тех, кто вторгся на ее территорию. И сейчас она враждует с людьми, осмелившимися вступить на ее гору.
 

Артефакты чудовищной птицы Рок

После смерти птицы Рок вы получаете в награду ее артефакты, отмеченные печатью солнца.

Комплект красной молнии (тяжелые доспехи)
Комплект красного грома (легкая броня)
Комплект красной бури (одежда)

* Существует 6 типов элементов доспехов: для головы, плеч, груди, голеней, рук, ступней.
* Спецэффекты отображаются только при облачении в доспехи головы и плеч (при этом комплект красной бури предполагает наличие спецэффектов только для плечевых элементов).
* Между китайскими и европейскими комплектами различий нет.
* Артефакты птицы Рок можно менять, продавать, хранить, выбрасывать и применять в алхимии.

 
 
 
Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Крылатый
Герцог
100 Обычн. Агрессивный Физ./Маг.
Крылатые герцоги правят племенем Крылатых

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Крылатый
Рыцарь
100 Обычн. Агрессивный Физ./Маг.
Избранные воины, появляющиеся на горе Рок в случае вторжения чужаков. Их сила практически не уступает силе самого Шайтана-дьявола.

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Гномида,
элементаль
земли
100 Физ. Агрессивный Маг.
Стихия гномид – земля. Обычно они живут под землей, поскольку не выносят дневного света. Будучи очень жадными, гномиды оберегают свои сокровища и усердно трудятся, чтобы получить желаемое. Они никому не станут помогать, если это не сулит им какой-либо выгоды. Служить Рок они согласились за обещанные им сокровища.

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Сильфида,
элементаль
ветра
100 Маг. Агрессивный Маг.
Стихия сильфид – ветер. В их названии слышится шелест листвы и шум крон могучих деревьев. Их тела – нечто среднее между материальным и нематериальным, что позволяет им умело маскироваться. Давние друзья Рок, мастера магии ветра, сильфиды пришли ей на помощь в просьбе прогнать людей, вторгшихся в ее владения.

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Саламандра,
элементаль
огня
100 Маг. Агрессивный Маг.
Стихия саламандр – огонь, самая мощная из четырех стихий. Их могущество невероятно: они могут за одно мгновение пролететь через лес и сжечь его дотла или, упав в озеро, мгновенно осушить его. Эти беспощадные монстры появляются в мире людей и уничтожают все вокруг. Утомленные бездельем, они согласились помочь Рок в уничтожении людей.

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Ундина,
элементаль
воды
100 Маг. Агрессивный Маг.
Стихия ундин, или нимф, – вода. Изначально они жили в горах, лесах и океанах. Спустя некоторое время они стали считать своим домом только водное пространство. Ундины отлично владеют мощной магией воды, при этом они довольно спокойны и редко проявляют свои способности. По просьбе птицы Рок они согласились использовать свои силы против людей, вторгшихся в ее владения.

Изображение Название Ур. Тип
защиты
Поведение Способ
атаки
Шайтан-
дьявол
105 Маг. Агрессивный Маг.
В жилах Шайтана-дьявола течет кровь Рок, благодаря чему он обладает невероятной силой. Впрочем, она же причиняет ему и нестерпимую боль, заставляя забыть о том, что когда-то он был человеком. Ныне Шайтан-дьявол может убить живое существо без каких-либо раздумий.

Нравится