Об игре

Структура крепости

 
Устройство крепости

Крепость состоит из нескольких частей, играющих ключевую роль в осаде. Это Сердце крепости, ворота, оборонительный лагерь, сторожевая башня, препятствия, командный пункт и военные флаги. Строения крепости могут быть уничтожены только осадными орудиями.




 
Строения крепости

Сердце крепости
Конечная цель осады крепости. Атакуется только после уничтожения всех сторожевых башен внутри крепости. Уничтожив Сердце крепости, вы получите право временно занять крепость.
Сердце крепости имеет собственные атакующие функции, снижая очки здоровья и вызывая аномальные состояния у врагов.


Уровень 1Урон здоровью - снижение на 5%; аномальное состояние - заморозка
(уровень 4, 40%).
Уровень 2Урон здоровью - снижение на 9%; аномальное состояние - заморозка
(уровень 5, 40%).
Уровень 3Урон здоровью - снижение на 13%; аномальное состояние - заморозка
(уровень 8, 40%), аномальное состояние - обморожение (уровень 8, 10%).
Уровень 4Урон здоровью - снижение на 17%; аномальное состояние - заморозка
(уровень 9, 40%), аномальное состояние - обморожение (уровень 9, 10%).

Врата крепости

Единственная точка проникновения в крепость с мощной защитой. Командир, заместитель командира и распорядитель могут открывать и закрывать ворота. Разрушив ворота крепости, атакующая команда может войти в нее.

Оборонительные лагеря

Лагеря формируются возле ворот крепости, сторожевых башен и Сердца крепости. Когда члены занимающей крепость гильдии находятся около лагерей, физический/магический урон и степень поглощения урона возрастают. Оборонительные лагеря формируются только той гильдией, которая занимает крепость, но не союзной.

Сторожевые башни

Пока гильдия занимает крепость, сторожевые башни постепенно усиливаются и создают печати, защищающие Сердце крепости: они вызывают аномальные состояния и наносят магический урон врагам поблизости.
Всего существует четыре вида башен, каждая из которых на втором уровне приобретает атакующие функции.



Громовая башняКаждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров.
Громовая башня уровня 2Уровень 2: Аномальное состояние - электрошок (ранг 4)
Громовая башня уровня 3Уровень 3: Аномальные состояния - электрошок и разложение (ранг 6)
Громовая башня уровня 4Уровень 4: Аномальные состояния - электрошок и разложение (ранг 9)

Огненная башняКаждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров.
Огненная башня уровня 2Уровень 2: Аномальное состояние - ожог (ранг 4)
Огненная башня уровня 3Уровень 3: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 6)
Огненная башня уровня 4Уровень 4: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 9)

Замораживающая  башняКаждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров.
Замораживающая башня уровня 2Уровень 2: Аномальное состояние - ожог (ранг 4)
Замораживающая башня уровня 3Уровень 3: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 6)
Замораживающая башня уровня 4Уровень 4: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 9)

Сторожевая башня ТьмыКаждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров.
Сторожевая башня Тьмы уровня 2Уровень 2: Аномальное состояние - отравление (ранг 4)
Сторожевая башня Тьмы уровня 3Уровень 3: Аномальные состояния - отравление и возгорание (ранг 6)
Сторожевая башня Тьмы уровня 4Уровень 4: Аномальные состояния - отравление и сгорание маны (ранг 9)
 

Строения, создаваемые с помощью предметов

Препятствия


Строения, создаваемые с помощью предметов. Имеют низкие оборонительные свойства и небольшую прочность.

Палатки командного пункта

Формируются с помощью предмета - по одной на каждую атакующую гильдию. Палатка командного пункта используется в качестве точки возрождения атакующей гильдии. Восстановление ОЗ/ОМ членов гильдии увеличивается на 100%, когда они находятся вблизи палатки.

Боевые флаги

В игре есть три типа боевых флагов. Спустя некоторое время флаги можно уничтожить.
① Флаг битвы – физический/магический урон 24 членов гильдии в радиусе 24 метров увеличивается на 10%.
② Флаг обороны – поглощение физического/магического урона 24 членов гильдии в радиусе 24 метров увеличивается на 10%.
③ Флаг исцеления – здоровье и мана 24 членов гильдии в радиусе 24 метров в течение двух минут увеличиваются на 5% каждые 5 секунд.

Установка и обслуживание строений


Установка строений

Строения крепости устанавливаются НИП, помощниками в бою, перед началом войны за крепость. Сердце замка, врата замка и сторожевые башни предоставляются по умолчанию. Однако оборонительные лагеря устанавливаются в местах, выбранных командиром или распорядителем. Строения, создаваемые с помощью предметов, устанавливаются только во время осады крепости.
 

Восстановление строений

Восстановить строения за определенную плату могут НИП-помощники в бою. Также восстановление можно осуществить с помощью набора инструментов.
Малые и средние наборы инструментов можно приобрести у служащего крепости. Большие наборы нужно заказывать у кузнеца в крепости.
Восстановлению подлежат только строения внутри крепости. Строения, созданные из предметов, восстанавливать нельзя.

 

Палатки командного пункта

① Выберите строение, которое вы хотите восстановить.
② Используйте набор инструментов на выбранном строении.
Инструменты доступны только командиру и заместителю командира занимающей крепость гильдии.
③ Во время восстановления прочность строения увеличивается, и оно успешно восстанавливается.

 
Улучшение строений

Строения в крепости можно улучшить, заплатив определенное количество золота и очков гильдии (ОГ) НИП-помощнику в бою. Чем выше уровень улучшения, тем дольше будет длиться процесс улучшения и тем больше золота и ОГ потребуется заплатить.
Если прочность строения менее 100%, улучшение возможно только по завершении восстановительных работ.
Улучшение до уровня 3 и выше требует определенного времени.

 

Состояние строений

Любому строению, прочность которого меньше 100%, необходим ремонт. Как только прочность достигнет 0%, строение разрушается. Разрушенное строение нельзя выбрать. Уведомление о разрушении строения отправляется всем игрокам, участвующим в осаде крепости. Под строениями подразумеваются: врата крепости, сторожевые башни, палатки командного пункта и Сердце крепости.
Нравится