Устройство крепости
Крепость состоит из нескольких частей, играющих ключевую роль в осаде. Это Сердце крепости, ворота, оборонительный лагерь, сторожевая башня, препятствия, командный пункт и военные флаги. Строения крепости могут быть уничтожены только осадными орудиями.
Строения крепости
Сердце крепости
Конечная цель осады крепости. Атакуется только после уничтожения всех сторожевых башен внутри крепости. Уничтожив Сердце крепости, вы получите право временно занять крепость.
Сердце крепости имеет собственные атакующие функции, снижая очки здоровья и вызывая аномальные состояния у врагов.
| Уровень 1 | Урон здоровью - снижение на 5%; аномальное состояние - заморозка (уровень 4, 40%). |
| Уровень 2 | Урон здоровью - снижение на 9%; аномальное состояние - заморозка (уровень 5, 40%). |
| Уровень 3 | Урон здоровью - снижение на 13%; аномальное состояние - заморозка (уровень 8, 40%), аномальное состояние - обморожение (уровень 8, 10%). |
| Уровень 4 | Урон здоровью - снижение на 17%; аномальное состояние - заморозка (уровень 9, 40%), аномальное состояние - обморожение (уровень 9, 10%). |
Врата крепости
Единственная точка проникновения в крепость с мощной защитой. Командир, заместитель командира и распорядитель могут открывать и закрывать ворота. Разрушив ворота крепости, атакующая команда может войти в нее.
Оборонительные лагеря
Лагеря формируются возле ворот крепости, сторожевых башен и Сердца крепости. Когда члены занимающей крепость гильдии находятся около лагерей, физический/магический урон и степень поглощения урона возрастают. Оборонительные лагеря формируются только той гильдией, которая занимает крепость, но не союзной.
Сторожевые башни
Пока гильдия занимает крепость, сторожевые башни постепенно усиливаются и создают печати, защищающие Сердце крепости: они вызывают аномальные состояния и наносят магический урон врагам поблизости.
Всего существует четыре вида башен, каждая из которых на втором уровне приобретает атакующие функции.
 | Громовая башня | Каждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров. |
| Громовая башня уровня 2 | Уровень 2: Аномальное состояние - электрошок (ранг 4) |
| Громовая башня уровня 3 | Уровень 3: Аномальные состояния - электрошок и разложение (ранг 6) |
| Громовая башня уровня 4 | Уровень 4: Аномальные состояния - электрошок и разложение (ранг 9) |
 | Огненная башня | Каждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров. |
| Огненная башня уровня 2 | Уровень 2: Аномальное состояние - ожог (ранг 4) |
| Огненная башня уровня 3 | Уровень 3: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 6) |
| Огненная башня уровня 4 | Уровень 4: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 9) |
 | Замораживающая башня | Каждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров. |
| Замораживающая башня уровня 2 | Уровень 2: Аномальное состояние - ожог (ранг 4) |
| Замораживающая башня уровня 3 | Уровень 3: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 6) |
| Замораживающая башня уровня 4 | Уровень 4: Аномальные состояния - ожог и слабость (ранг 9) |
 | Сторожевая башня Тьмы | Каждые 5 секунд наносит урон врагам в радиусе 25 метров. Каждые 5 секунд вызывает аномальные состояния в радиусе 25 метров. |
| Сторожевая башня Тьмы уровня 2 | Уровень 2: Аномальное состояние - отравление (ранг 4) |
| Сторожевая башня Тьмы уровня 3 | Уровень 3: Аномальные состояния - отравление и возгорание (ранг 6) |
| Сторожевая башня Тьмы уровня 4 | Уровень 4: Аномальные состояния - отравление и сгорание маны (ранг 9) |
Строения, создаваемые с помощью предметов
Препятствия
Строения, создаваемые с помощью предметов. Имеют низкие оборонительные свойства и небольшую прочность.
Палатки командного пункта
Формируются с помощью предмета - по одной на каждую атакующую гильдию. Палатка командного пункта используется в качестве точки возрождения атакующей гильдии. Восстановление ОЗ/ОМ членов гильдии увеличивается на 100%, когда они находятся вблизи палатки.
Боевые флаги
В игре есть три типа боевых флагов. Спустя некоторое время флаги можно уничтожить.
① Флаг битвы – физический/магический урон 24 членов гильдии в радиусе 24 метров увеличивается на 10%.
② Флаг обороны – поглощение физического/магического урона 24 членов гильдии в радиусе 24 метров увеличивается на 10%.
③ Флаг исцеления – здоровье и мана 24 членов гильдии в радиусе 24 метров в течение двух минут увеличиваются на 5% каждые 5 секунд.